FGOガチャで星5が出ない?出やすい出し方3つの方法!

fgo ガチャ 星5 出ない 出し方

本記事ではFGOで星5サーヴァントが出ないときの出し方を3つご紹介しています!

内容的には…

  1. FGOの星5の出し方の話
  2. 課金に対して
  3. ゲーム内の楽しさとやりがいのある微課金環境の構築

FGOのガチャってそもそも「出し方」にこだわれば星5でも入手できるの?っていうことは皆さん疑問であると思います。

動画などで300連以上ガチャを回すような内容はインパクトあって個人的に見ちゃうんですけど、途中から「回数的にそれだけ引いてれば当たるだろ」ってちょっと萎えることもあります(笑)

何十万、下手したら百万単位でガチャを引けば当然「出し方」なんて言わずにそれなりに星5を出すことはできますよね。

偶然と捉えるかどうかはさておき、限られたガチャ回数(呼符、聖晶石)をどう使っていくのか?定期的に少ない課金でお得にガチャを回していくことこそ「出し方」や「楽しさ」に繋がる気がします(`・ω・´)

『FGO』ガチャで星5が出ないときの出し方3選

どうやって3つ選んだかというと、経験則です(笑)

まあでも大して課金してないくせにFGOのガチャシミュよりは良い結果出てるとは思います。

ガチャシミュ何であんなに★4当たらないんですかね?★4の当たらなさ異常ですよ。

出し方の方法としては「何だよ知ってるわ」と、きっとそんな感じの内容です。

 

それで終わったらやっぱり客観的にこの記事読んだとき面白くないなって思うので「やる気次第でガチャを引く回数を増やせる」という話をするとしようと思います。

やっぱり引かなきゃ当たらないですし、「課金額=パワー」みたいなとこあるじゃないですか。

でもRPGとかの面白さも最初から戦力や装備が整っていたりしたら、面白くないと思うんですよね。

その1~永久に閉ざされ気味であった理想郷~

1つ目は「福袋系ガチャ」です。

主に夏とお正月の時期に開催されていて、これはガチャでの「出し方」など関係なく有償限定(課金)ですが星5を確定で入手することができます。

3周年記念では性能的に外れ鯖が少ないとされる「エクストラクラス」が様々な箇所でおすすめされていましたが、エクストラクラスって使いやすいかで言ったらそうでもない気がします。

私も見た目的に好きなキャラいたり、万が一のことを考えて手持ち的に外れの無い結果のあるガチャを狙おうとしました。

 

しかし…いいのか!そんな弱気で!!男ならマーリン持ってなかったら狙うべきだろ!

やつは何でピックアップされないんだ!きっとこれからも出てこないはずだ!

と、そのころちゃんとFGOを攻略していきたい思いが強かったのでキャスターガチャにいき無事にマーリンを入手しました。(孔明は限定じゃないですし)

入手するとフレンドに火力を求められたりと快適度が段違いです。

攻略を少し考えている方ならここでは弱気にならず、せっかくの星5確定という大チャンスですので火力かサポートの最高峰を求めるべきとも言えます(`・ω・´)

その2~別にやらなくても構わんのだろう?~

2つ目は 「強化大成功法」です。

少し前に聖晶石はお正月に向けて貯めた方がおすすめみたいな話をしたと思いますが少ない聖晶石だろうと私は引き続けます。

私も10連は信じないというか、★4概念礼装のみみたいな結果は見たくないですし単発でこの方法をすると大体は10連分引く前に★4以上の結果(概念礼装も含む)が出るので爆死結果を回避できているような気はします。

 

「刑部姫」や「アサシン・パライソ」を聖晶石40個ほどでゲットしましたが、なぜ刑部姫ピックアップのときにガチャを引いて刑部姫は出たのかはよくわかりません。

無限とは言えない聖晶石で常に最強の自分をイメージをするには、このようなオカルトも必要です。

要は気の持ちようです。おっきー強化はよ(現実逃避)

その3~罠だ、計略だ~

その3は「出る気がした」です。

もはや方法でも何でもありませんが、私は強化然り、フレポガチャやドロップ然りプレイをしていて違和感を感じた時にそれなりに聖晶石があったらガチャを引きにいきます。

私が最初にゲットした星5キャラは「両儀式」なのですが、このときはこういうことを全く意識しませんでした。

 

そのうち、強化大成功法をやるようになったりして★4キャラを引く頻度が上がりなんとなく引けたときの状況というのがあったのでそれを覚えておくようにしました。

今は「神秘の国のONILAND!!」で呼符がゲットできますし、月に1回はマナプリズムと呼符が交換できるのでお正月に向けてまた備蓄です(´・ω・`)

12月は「エレシュキガル」がきそうなので欲しいです…

『FGO』ガチャで課金時の注意と楽しさとは?

まず一番大事なのは課金をする場合は現実に影響が無い程度に留めることです。

特に注意したいのが賭け事と同じでどうせ当たらないという気持ちで少ない課金額や無課金で奇跡的な結果を出した場合です。

3000円で星5サーヴァントを2枚抜きしたなど、良い結果が出てしまうとハマってしまいますからね。

資金がある人はその点において有利です。

 

どう有利なのかと言えば、戦力という意味でスタートラインがまず違いますし、スタミナも林檎の在庫など気にせず、聖晶石で回復することができるのでプレイし続けてさえいれば継続的に有利です。

そういった人たちは星5サーヴァントが欲しいという感覚ではきっとないでしょう。

このキャラのみ重ねたいとかもっと細かい部分に注目しているはずです。

しかし、ガチャは引かねば当たらぬ

fgo ガチャ 星5 出ない 出し方

FGOの場合、1日1回無料で課金ガチャが引けるというようなサービスはない(フレポは★3まで)ので無課金でやっていく場合は聖晶石や呼符を効率良く吐き出していく必要があります。

FGO内でガチャを引けるアイテムや配布を活かしていくと、上記の3つの方法を実践するかはさておき、そのうち星5はゲットできます。

 

星5をゲットしたり、周回や高難易度で評価の高い鯖をゲットすると他の星5も欲しくなるという気持ちになるのが普通です。

何より着実と戦力が整った達成感と好きなキャラを徐々に入手していくことこそが、もどかしく感じるときはあるものの楽しさなのです。

ガチャ回数を増やす方法

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節約はしたくない、単純なマイナスにならない方法として、ポイント懸賞サイトなどを利用するのも良いです。

ただFGOは非常に人気のあるアプリ、コンテンツですので動画を作成したり、HPを作成するなど「ガチャ」というネタを活かしてただガチャを引いて消費だけするのではなく、少ないかもしれませんが回収を考えることもできます。

 

個人的にFGOは継続してほしいサービスですので、そういった方々が多く前に出てきてほしなという気持ちもあります。

大事なのは1つの方法で大きく回収しようとするのではなく複数のものを使用して、ガチャ10連分くらいになればいいかな?という軽い気持ちでやってみるのが失敗もせずに続いていくのでおすすめです。

FGOガチャでの星5の出し方ユーザーの口コミ

多額の課金を行うと勿体なさから引き際すら見失うということもありますからね(´・ω・`)

強フレでほぼ問題解消できて、星5が無くても低レアで補うことができ、ブランドもあるという意味ではFGOは完成度が高いです。

バトルシステムは単純に見えて、結構考えることがあり、効率化などのカギを握っているのが突出した高レアであるのが大きいですね。

マーリンピックアップとかしたら簡単にセルラン1位取れそうです。

FGOガチャ星5が出ないときの出し方まとめ

以上、星5が出ないときの出し方でした!

今回「出し方」ということで大体オカルト的なことやイベントなどの情報が載り、この記事も半分はそういった内容なのですが、やはりガチャを引かなければ出し方も何も出ないですからね( ;∀;)

結局ガチャ回数は増やしていきたい!に尽きると思います。

無課金方法で引けるガチャ以外で、ガチャを引くには当然元手が必要ですので如何にそれを軽減あるいは無料化に近づけるかということも合わせて紹介させていただきました。

結局作業量という対価があるのですが対価がかかる分…

  • 自身が一生懸命取り組んだことで多額過ぎる課金を行うことを回避
  • やりがいもあり星5などの入手を進められる
  • 微課金クラスのガチャ回数でFGOをプレイ

このような利点があると思いますので個人的にはFGOなどでガチャ回数自体を増やしたい場合にはおすすめです(‘ω’)

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お金をかけずに自分好みのカスタマイズや

アイテムをゲットしたい方は

下記を参考にしてみてください(^^)

 

ここまで読んでくれた

あなたには今回だけ特別に

課金せずに『聖晶石』を大量に

ゲットする裏ワザを教えますね!

無料で聖晶石大量GETの裏ワザ>>

この裏ワザはいつ終了するか

分からないので今のうちに

やっておくことをおすすめします。

 

あなたも有利にFGOを攻略していってください!

 

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tomaru

tomaru

いつも読んでいただきありがとうございます! 様々なジャンルのゲームをプレイしてきた経験を基にダウンロード数の動きや動画サイトの宣伝なども含め、世界的なゲーム情報の動きなどを見ながらおすすめアプリを紹介することを心掛けています。 様々な意見があると思うので私の情報が正しいということよりは、普段中々アプリに対して話す機会なども少ないと思いますので視点が広がるような内容にしてお互いに楽しめるような記事を作成することが目標です。

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