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FGO項羽はスカスカシステムなどシステム運用可能?使い方や必須サーヴァント情報まとめ

fgo 項羽 システム

本記事ではFGO項羽のスカスカシステムなどシステム運用に関する情報や必須となるサーヴァントの情報をまとめています。

進み方としては以下の通りです(‘ω’)

  1. スカスカシステムとは?
  2. 項羽はシステム運用可能なのか?
  3. システム運用時必須となるサーヴァント

既に項羽のシステム運用について気になっている方は「項羽はシステムできないから」という情報を目にしていると思いますが、どうなのでしょうか?

『FGO』スカスカシステムとは?

fgo 項羽 システム

スカスカシステムやWスカディシステムはその名の通り、自分の「スカサハ・スカディ」とサポートのスカディにより、宝具を連打したり、多量の星生みからの高威力クリティカルで効率良く3Tで周回を行うことができる現在の環境とも言えるシステムです。

なぜ宝具連打が可能なのか

スカディがNP50チャージを付与できるから宝具連打が可能と言えば、それはそうなのですが、クイック性能アップやNP獲得量、宝具のヒット数、敵エネミーのクラスや数、宝具レベルなど…

意外と元々宝具連打に必要な条件は多いのです(´・ω・`)

スカスカシステムってやるべきもの?

スカディは3周年記念時に登場して以来、復刻はされておらず、もし再登場するとしたらお正月ガチャあたりです。

もしスカスカシステムをどうしてもやりたいということであれば、次回のスカディ登場時に入手しておかないと入手機会についてはかなり厳しいと思います。

また、上記したようにわりとシステムに求められる条件は多いので万能なものでもなくスキル上げは必須となってきますのですぐに使用できるわけでもありません。

『FGO』項羽はシステム運用できる?

項羽はシステム運用できないという情報が多いです。

恐らく皆さんも局所的にできることは知っていても、安定はしないから、一部でしか使用できないから「できない」と言っているのだと思います(´・ω・`)

凸カレスコも必要ですしね。

項羽は登場時、全体クイック宝具ヒットということでスカスカシステムでの起用をかなり注目されていましたが、NP獲得量バフを持たないことと宝具のヒット数の問題により結果的にはシステムに不向きなキャラという位置づけです。

できなくはないという捉え方で良いと思います。

今後項羽のシステム運用が現実的になるケースは?

恐らく無いと思います。

  • スカディの完全上位互換のような鯖の登場
  • 項羽の宝具のヒット数の増加
  • スキル強化に50%以上のNP獲得量

などが追加されなければ難しいと言えるほど現実的ではないです。

どれか1つでも実現されれば期待できる状況になりますが、通常のスカスカシステムでさえ、エネミー数を2体にするなどのクエストで若干の対策が見られていますので、まずないでしょう。

システムへの期待が高すぎた

なんだかんだシステムの話をしてしまうと、不向きですので強いように見えないかもしれませんが、最終waveや2wave目に星を出してからクリティカルで殴るという使用方法の方が元々の項羽の強さや性能です。

使い方のイメージ的には「源頼光」ですが、★5バーサーカーで初の全体クイック宝具ですのでクイックに動きがあればさらに強くなる可能性も十分に有り得ます。

項羽のボイス的使いたいとかで無理やりにでも使いたいってユーザーの方も多いですからね(‘ω’)

『FGO』項羽システム時に必要なサーヴァント

項羽システムを使用する際に必要なのは…

  • 凸カレスコ
  • wスカディ、NP・クイックバフスキルmax
  • オダチェン
  • 孔明
  • 項羽バフスキルmax
  • 宝物庫や種火などのステージ

厳密に言うとスキルmaxでなくても良いのですが、ここまで揃ってギリギリ活用できる状況が整います(笑)

『FGO項羽システム』ユーザーの口コミ

こんな方法もあったんですね(`・ω・´)

なんか新規鯖がサポート系が多いので、超高難易度来るんですかねぇ。

システムはほとんどの場合、強いっていうか時短+楽なだけなんですよね。

システムやりたいならバサスロ使えばいいですよね(‘ω’)

楽しみ方は人それぞれ。

イラストなども是非お忘れなく(`・ω・´)

FGO項羽のシステム運用は可能?まとめ

なんだかんだ言いつつ、口コミに便乗しつつ、実は私も項羽登場で真っ先に確認したのはシステム運用可能かどうか?でした(笑)

まあ項羽のシステム運用については説明してきたように、できなくはないけど超ギリギリということです( ;∀;)

また、今後FGOで項羽システムが可能になる場合の条件もかなり厳しいです。

高難易度クエストではシステムではなく耐久など違う戦い方をするわけですが、鯖育成やイベントなどをしていくにはやっぱり周回が重要なので、システム自体に注目が集まるのも仕方がないかなと思います。

ただスカスカシステムもどこまで使用していけるのか分からないですし、今使い道のない鯖の方がスキル強化で注目される可能性も大いにあります。

今、周回で活躍中のアタランテも当初はかなり評価が低かったですし今もコマンドカードの性能自体は劣悪です。

新規追加の鯖はカード性能が比較的高めなので、1週してスキル強化などくればもっと強くなりそうですよね(‘ω’)

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tomaru

tomaru

いつも読んでいただきありがとうございます! 様々なジャンルのゲームをプレイしてきた経験を基にダウンロード数の動きや動画サイトの宣伝なども含め、世界的なゲーム情報の動きなどを見ながらおすすめアプリを紹介することを心掛けています。 様々な意見があると思うので私の情報が正しいということよりは、普段中々アプリに対して話す機会なども少ないと思いますので視点が広がるような内容にしてお互いに楽しめるような記事を作成することが目標です。

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