本記事ではイドラ(イドラファンタシースターサーガ)のガチャの確率は渋いのか?スターダイヤガチャやピックアップガチャの提供割合・排出確率をまとめています。
メインの内容はもちろんイドラのガチャで、スターダイヤガチャやピックアップガチャの基本情報を基にイドラガチャの確率が渋いかどうかを確認していきます。
しかし、イドラも含め最近のガチャに対してソシャゲユーザーがどういった印象を持っているのか?も少し考察していきたいと思います。
はぁー。イドラのガチャ渋いんじゃー。(単に運がない)
— らんちぇ (@blackharkwing) 2018年12月11日
Contents
『イドラ』ガチャ基本情報
イドラのガチャには現在2種類のガチャが開催されています。
1つは上記画像で恒常ガチャとなる「スターダイヤガチャ」もう1つは特定のキャラ(新キャラなど)の排出率を高めた「ピックアップガチャ」です。
この2種類のガチャでの違いはピックアップキャラによる★5などの排出率の変化のみで、元々の提供割合に変化はありません。
また、10連で引くと★4以上のキャラorシンボルが確定するというボーナスが付いています。
イドラガチャの提供割合と排出対象
イドラのガチャは「キャラ」と「シンボル」の2つが含まれています。
キャラはイメージ的にも分かりやすいと思いますが、バトルでメインとなるものです。
シンボルはそのキャラにバフやクエスト後の経験値獲得量を増加するなどサポート的な役割のものです。
キャラに装備する武器という感じですね(‘ω’)
つまり、ガチャからはキャラが出るかシンボルが出るか分からない状態なわけで、その排出率も同じわけではなくシンボルが出やすい確率となっています。
- キャラの確率
★5キャラ | 2% |
---|---|
★4キャラ | 5% |
★3キャラ | 38% |
- シンボルの確率
★5シンボル | 5% |
---|---|
★4シンボル | 10% |
★3シンボル | 40% |
ピックアップキャラの排出率
今のところピックアップキャラの排出率は1.5%です。
★5キャラ自体の排出率が2%ですので、かなり高い確率でピックアップされたキャラを入手することができるので、キャラのピックアップ率は優秀と言えます。
『イドラ』ガチャ確率が渋いと言われる理由
SEGAの新作アプリ
イドラ
俺的には面白いんだけどガチャが渋い
まあどのゲームもだけど。
育成もきつい
特にキャラのランクアップに同じランクのキャラ売却もきついし、武器の強化も全く同じ武器売却していかないとレベルすら上げれない#イドラファンタシースターサーガ— ゆっきー&クッキー@自由ぼっち党員 (@yukki_kukki) 2018年12月3日
ソシャゲガチャの「渋い」は大体どのアプリでも言われることですが、よりガチャ確率に渋いイメージを持たれる理由が俗に言う闇鍋ガチャ(キャラ排出のみではないガチャ)でキャラ確率が3%以下である場合が多いです。
イドラもこのパターンに含まれます。
ただ、イドラはログインでスターダイヤが入手できるので個人的には継続すればそれなりに★5の所持率は増えていくと思います。
さらに排出対象がまだ許容できる2種類であり★5キャラが2%ですので、マシとも言えます。
ログインやイベントでの報酬の中でガチャ回数を増やせる報酬が定期的に入手できるようであれば無課金でも1年で10体ほどの★5キャラは入手できるのでは?と思います。
闇鍋ガチャについて
キャラ・武器混合ガチャは最近のソシャゲの主流となりつつあります。
またキャラのみに絞ったガチャの場合でも大したことのないピックアップ率で限定キャラの入手に過剰な課金を求められることもあります。
こういったソシャゲもあると思うと一概に闇鍋ガチャだから渋いとは決めつけづらいです。
特にイドラは★5キャラ確率は2%でこれは比較的若干低いくらいで、ピックアップキャラは高い確率で入手できるようになっているので個人的にガチャ確率は悪くないと思います。
問題はイドラを続けるユーザーがいるかどうかです。
闇鍋ガチャや大したことないピックアップガチャなどユーザーをないがしろにするような課金・ガチャコンテンツはもちろん、イベント、ログインなどの報酬、救済措置となる仕様が無いアプリはよほどコンテンツ力が無い限りは継続的にトップセールスにランクインできないようになっています。
要はガチャのみではなく総合的に判断されているけど、辞めたり面白くない理由として代表的にガチャが悪いと言われることが多いのではないか?と思っています。
最近、ユーザーに良心的なアプリ(課金をあまりしなくても楽しめる要素がある)が大々的に宣伝される動きが増加し、面白いけどあまり注目されていなかったアプリやランキング外や下位であったアプリが継続的にトップセールスにランクインしたり順位を上げるようになってきています。
闇鍋ガチャが多いのは短期的にリリースの真新しさなどで一時的な売り上げは記録できるデータがあるからかもしれませんが、本質的には楽しいから課金されるアプリの方が地力があります。
もし、SNSなどでコミュニケーションを取りながらソシャゲをプレイしたい場合は長期的な評価を得そうなアプリをプレイするのがおすすめです。
イドラは新キャラやイベント・報酬次第かな?と思います。
特にキャラの分岐はただ限凸するだけでなく面白いシステムです(‘ω’)
『イドラ』ガチャ確率は渋い?ユーザーの口コミ
地味に気にしてるイドラ
レアリティ進化するタイプって事は
1、ガチャが渋い
2、進化素材が渋い
3、キャラが凄まじく多い
んー、やるつもりだけど苦行の予感w— 熾火晶@毛玉 (@rappyfever20291) 2018年8月3日
イドラのレビュー案の定FGOのパクリ、チュートリアル長い、ガチャ渋いだの埋まってるのまぁ予想通りよね、 そんなこと言ったらマギレコとかどうなるねん
— サーヤ(元祖) (@deer0902) 2018年11月27日
ポンポン★5とか入手できたら面白いとか喜びあるのかわかりませんよね(笑)
重課金者は淡々と「ガチャを引く」「召喚」などの部分をタップ するだけのようですよ。
ミストギアはメンテギア
ガチャは引きなおし可能だけど渋い上に限凸あり
イドラについては中身は正統派な感じだけどどこかで見たような戦闘画面が気になって仕方ない
ついでにキャラ2%で限凸ありとか正気の沙汰では無いのでNG
この辺は流石セガ文字数— スカイハイ (@skyhigh_sfc) 2018年11月27日
イドラやればやるほど色々見えて来る。リセマラまでが長い、ガチャ渋い、限凸が同キャラじゃないと無理(メニューには他の素材選択無し)。戦闘やグラフィック、課金要素は一切真新しいさがない。ロウとカオスの選択要素とイドラバトルだけ気になるけど、正直そこまで行き着かない気がしてきた…
— うめじろー@アズレン&ロマサガRS (@umejiro1211) 2018年11月27日
こういった部分にアップデートで救済措置やテコ入れが入るかどうかが重要ですね。
そこまで保つのかもポイント(´・ω・`)
イドラガチャ確率は渋い?提供割合まとめ
#イドラ
当初の目標サーシャの☆5化を達成
ながらゲーとしても楽しめる戦闘は手間をかければ戦略も活かせて楽しいものだった
ジャスパーも育てたかったけど一向に出ないので諦めた
もしサーシャも出なかったら…
この良ゲーをプレイすることもなかったでしょう pic.twitter.com/vxaDhUtA4N— ふっかちゃんオメガ (@wakarimasen2000) 2018年12月9日
以上、イドラのガチャ確率は渋いのか?でした。
個人的にはイドラのガチャ確率自体は良いとは言わないですけど、言うほど悪くないと思っています。
でも思ったより「ガチャ渋い」って言われてたんですよね(笑)
この理由は何なんだろうって思ったのと最近排出対象キャラのみのアプリが少ないなーと感じていたので少し考察が長くなりました( ;∀;)
キャラのみでも根本的に提供割合やピックアップ率がダメだと結局同じということも言いたかったので。
総合力も大事でイベントや報酬、救済措置、バトルなど細かい部分でプレイしやすい環境に修正などされていけば、改めて宣伝されまた伸びる可能性も十分にありますしね。
とりあえずイドラ気になっている方はガチャ確率も大事ですが一度プレイしてみて自分に合う・合わないを決めてみてください(`・ω・´)
お金をかけずに自分好みのカスタマイズや
アイテムをゲットしたい方は
下記を参考にしてみてください(^^)
ここまで読んでくれた
あなたには今回だけ特別に
課金せずに『スターダイア』を大量に
ゲットする裏ワザを教えますね!
この裏ワザはいつ終了するか
分からないので今のうちに
やっておくことをおすすめします。
あなたも有利にイドラを攻略していってください!