FGOガチャ確率計算方法!操作やアップの噂・低すぎの真相は?!

fgo ガチャ 確率 計算 操作 アップ 低すぎ

FGOのガチャ確率を一般的なソシャゲガチャ確率計算論から改めて確かめていきましょう!(後出し感半端ない)

FGOなどでガチャ確率が低すぎると感じる方はこのような計算の中の確率の偏りの被害者になっているかもしれません。

さらに、ガチャ確率アップ方法も合わせて紹介しますので必ず当たるというわけではありませんが1つの方法として参考になりますと幸いです。

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余談ですがカスタムキャストでメイドセイバーオルタを作成しました。

著作権の問題で使用できなかったので何かしらキャラ画像などを交えつつ進んでいきたいと思います(笑)

『FGO』ガチャ確率の基本情報

 

ストーリー召喚

ストーリー召喚
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FGOで常に引くことのできるストーリー召喚ガチャ。

あまりおすすめされる機会は無いが、★3「ベディヴィエール」などを重ねる際などには有用です。

サーヴァントレアリティ 確率
★5 1.000%
★4 3.000%
★3 40.000%

排出されるキャラが決まっているものの、★5キャラの排出確率は「0.038%」で統一されているためストーリー召喚から入手できるキャラの宝具レベルを上げたい場合などはピックアップガチャより排出確率が高いです。

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ピックアップガチャ

ピックアップガチャ
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基本的にFGOで引くべきガチャとされるピックアップガチャ。

強力なキャラがピックアップされたときは高確率でゲットできる仕組みに数字的にはなっているはずだが、すり抜けるプレイヤーも多いと噂される。

基本的な提供割合はストーリー召喚と変化が無いが、キャラ別の排出確率で見ると高確率であることが分かる。

サーヴァントレアリティ 確率
★5 1.000%
★4 3.000%
★3 40.000%

ピックアップキャラの排出確率

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この時のピックアップキャラ「刑部姫」の排出率は「0.700%」です。

元々の★5の排出確率が1.000%であるため他の★5サーヴァントを引いた時点で刑部姫以外の★5キャラが出るのは0.300%です。

不運にもピックアップですり抜けるというのは結構凄い確率なのです(´・ω・`)

ピックアップキャラ以外の排出確率

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すり抜けた場合は0.015%の確率である★5サーヴァントを引いたということになりますね。

ピックアップキャラのクラスの金のアルカナが出て、「いやこれピックアップ引いたでしょ!」と思ったらすり抜けたり、★4だったときの気持ちは何とも言えませんね( ;∀;)

ソーシャルゲームのガチャ確率計算

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ソシャゲガチャの確率計算は「ソシャゲ(アプリタイトル)ガチャ確率 計算」などで既に数学的な計算が行われています。

ここに対してまた同じような記載をしてみても仕方がないので具体的にそしてざっくりと100回引いたらおおよそどれくらいの確率で★5サーヴァントを入手できるか?ということのみ記載します。

FGOの場合は★5サーヴァントのレアリティが1%です。

この数値を基に数学的な計算を行うと100回引くと約60%の確率で★5サーヴァントを入手できるという結果になります。

 

また、それぞれのユーザーが同じ回数ガチャを引き入手した結果というのにもかなり偏りが出ます。

ある人は★5を2体、3体とゲットしていても他のユーザーは★5をゲットできていないという状況が起こりえます。

自分のガチャ確率・結果がSNSなどの投稿と比較した際に全然引けていないと感じるときはそういった偏りが関係しているかもしれません。

また、SNSでは爆死結果より豪運を発揮した歓喜口コミの方が多かったりもするのであまり気にしないようにしましょう。

FGOのガチャに確率操作はある?

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現在のFGOでは単発ガチャは3個の聖晶石で引くことが可能ですが、聖晶石が4個の時代というのもありました。

リリース当初は本当に確率操作を疑うサーヴァントすらゲットできないようなガチャでしたので、根強いFateファン以外からは少し敬遠され高評価と共に低評価の意見も強かった状態でした。

当時appstoreのレビュー欄でも批判が多い中、「俺はFateを好きでやっているから確率がいくら低かろうが関係ない」というようなレビューを見たような気がします。

 

しかし、現在では聖晶石が3個になったり「マスターミッション」で聖晶石の欠片を入手できたり、年に1回くらいはだれでも★5サーヴァントをゲットできるような機会がありますので敷居が低くなってきたとは感じています。

過去・現在も含めFGOの場合は確率操作を疑うというよりはFGOの提供割合は元々低い数値に設定してあるので、当然の結果ですし聖晶石入手の機会が増えガチャが引きやすくなったという意味ではバランスを取り始めたのでこれ以上低く設定するということもないでしょう。

 

課金ゲーという点を懸念している声をチラホラと見かけることもありますが、FGOは他のソシャゲガチャよりキャラ愛や熱烈な原作ファンがいますので、現在の人気に影響したり変わることはないでしょう。

数値的に「外れて当たり前」この感覚でタップしていくとそんなダメージもないですし、当たった時の喜びも大きいですね。

 

ガチャ確率は低すぎるのか?

ハッキリいうと確率は低い部類です。

最高レアリティ3%くらいに慣れていたり、強さなどに関わらず最高レアリティをとりあえず入手できる機会のあるアプリと比較すると低すぎると言っていいでしょう。

ガチャ確率が低いことに抵抗がある人はやらない(まず課金は絶対しない)ことをおすすめします。

 

浮気されているんじゃないか?と興味の方が勝ってしまい携帯を覗いても良い結果なんて待っていないのと同じです。

ただメリット(デメリット)もあります!

FGOを経験すると他のアプリをやったときのガチャ結果に抵抗力が付いていることが体感できます。

 

FGOのガチャ確率アップ方法

fgo ガチャ タイミング 乱数

いわゆるFGOのガチャ宗教みたいなものなので、ちょっと恥ずかしくはあるのですが私は「強化大成功法」でほとんどガチャを回しています。

FGOガチャに乱数があり、それを調整するという方法です。

必ずしも当たるというわけではなく、肯定派(入信者)と否定派もいますのでよくあるソシャゲガチャのジンクス程度に捉えていただきますと幸いです。

ちょっと気になっているそこのあなた!

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こちらを読んでいただければと思います(´・ω・`)

>>FGOのガチャには高確率でレアを引けるタイミングがあった!?劇的な乱数調整法とは?(宗教)

『FGOガチャ確率』ユーザーの口コミ

個人的には元々のFateをある程度知っている人がプレイを検討しているならおすすめですね!

贔屓目を一切なしにして考えるとゲームシステムはFateキャラでなければ今まで以上に叩かれていた可能性があります。

ストーリーが面白いともよく言われています(‘ω’)

高難易度で使用できる★5キャラが1体でも入手できたり、NP増加スキル・礼装が整ってくるとわりと攻略できてくるので楽しくなってきます(´・ω・`)

グラブルについては、新キャラやピックアップなどの入れ替えについての説明をあたかも確率操作しているようなニュアンスで返答したため新聞掲載までの問題となりました。

FGOの低すぎるガチャ確率アップや計算方法・確率操作のまとめ

FGOのガチャ確率は低すぎるのか、確率操作・計算、確率アップ方法 などをまとめさせていただきました。

ちょっと深呼吸しましょう。

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私はなんだかんだ「アタランテ」が好きだったりします。

ガチャの確率ばかりに目を取られると楽しめなくなってしまいかねません。

アプリには沢山の種類がありますから自分に合っているゲームを選べばそんなこともないような気がします。

後は適切な金額を課金投入しコントロールすることですね。

もちろん無課金でも◎

ガチャにおいて記載したように悪名高くもあるFGOですが、それでも私はFGOが好きなのです。

なんとなく話題だからこれから始める方は、順番としてFateにハマればFGOも面白く感じやすいと思うのでよろしければ原作から手に取ったり、アニメで見てみたりしてくださいね!

 

 

お金をかけずに自分好みのカスタマイズや

アイテムをゲットしたい方は

下記を参考にしてみてください(^^)

 

ここまで読んでくれた

あなたには今回だけ特別に

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この裏ワザはいつ終了するか

分からないので今のうちに

やっておくことをおすすめします。

 

あなたも有利にFGOを攻略していってください!

 

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tomaru

tomaru

いつも読んでいただきありがとうございます! 様々なジャンルのゲームをプレイしてきた経験を基にダウンロード数の動きや動画サイトの宣伝なども含め、世界的なゲーム情報の動きなどを見ながらおすすめアプリを紹介することを心掛けています。 様々な意見があると思うので私の情報が正しいということよりは、普段中々アプリに対して話す機会なども少ないと思いますので視点が広がるような内容にしてお互いに楽しめるような記事を作成することが目標です。

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